Projektudvikling: 3D-design af bygninger og terræn
Design hele bebyggelsen i 3D — vælg bygningstype og hovedform, modellér terræn med koter, placér parkering og udearealer, og indfang billeder fra flere vinkler.
Projektudvikling: 3D-design af bygninger og terræn
I Projektudvikling designer du hele bebyggelsen i 3D — fra adresse til et godkendt layout med bygninger, terræn, parkering og udearealer. Du følger et guidet flow, positionerer bygningerne på matriklen og indfanger billeder fra flere vinkler, så projektet kan tages med videre til salgspotentiale og rapport.
1Start fra en adresse
Åbn Projektudvikling i venstre sidebar. Første trin i Udvikling er at vælge en adresse — Arcili henter matriklen og stamdata automatisk.
Søg adresse…
Flowet kører i fire trin, vist øverst:
Når matriklen er hentet, vises Grundareal, Matrikelnr og Ejerlav sammen med planretningslinjerne — Bebyggelsesprocent, Max etager, Max højde og Friareal. Tallene bruges senere til at validere bebyggelsen.
2Vælg bygningstype
På trin Type vælger du, hvad du udvikler:
Bekræft med Fortsæt med Rækkehuse. Valget afgør, hvilke formparametre du får i næste trin.
3Definer bygningernes hovedform
På trin Opsætning sætter du bygningernes geometri, før layoutet genereres. For etagebyggeri vælger du Bygningsform og Dimensioner:
Rektangulær L-form U-form T-form H-form Buet facade Cirkulær Friform
Bygningslængde · Bygningsdybde · Antal etager · Etagehøjde
Under Tag vælger du tagform — Fladt tag Saddeltag Mansardtag Valmet tag Grønt tag Tagterrasse.
Du kan lade Arcili foreslå et optimalt layout med Generér layoutforslag, eller vælge Spring forslag over og placer manuelt for fuld kontrol.
For Friform tegner du selv bygningens omrids: klik på kortet for at sætte punkter, og følg hinten "Klik på kortet til højre for at tegne bygningens form".
4Placér og modellér i situationsplanen
På trin Situationsplan arbejder du i to visninger. Skift mellem dem i værktøjslinjen:
I venstre side-værktøjslinje finder du tegne- og placeringsværktøjerne, grupperet:
Mål — mål afstand på matriklen Tegn — sti / vej · område · affaldsområde Objekter — p-plads · cykelstativ · overdækning · træer Terræn — placér terrænregulering (TT-koter)
Modellér terræn
Terræn-værktøjet lader dig placere koter for at hæve og sænke områder — fx for afvanding og fald mod vej. I terræn-fanen ser du Afgravning, Opfyldning og Netto, og kan skifte Kote-visning mellem FG TE DVR90.
Punkter der afviger mere end den tilladte grænse fra eksisterende terræn markeres efter BR18 §3.1.4 — naboorientering kan være påkrævet. Hold øje med advarslen i terræn-fanen.
Brug ⌘Z for at fortryde og ⌘⇧Z for at gentage.
5Indfang billeder fra flere vinkler
Når layoutet er på plads, indfanger du projektet fra flere vinkler. Arcili gemmer billederne i navngivne pladser:
Skift til 3D og indstil kameraet, før du fanger Dit perspektiv. Hjørnerne og fugleperspektivet positioneres automatisk, og Situationsplan fanges fra top-ned-visningen. Afslut med Næste: Salgspotentiale for at tage billederne med videre.
Denne del er bygget til desktop (skærm ≥ 1024 px), hvor 3D-editoren og værktøjslinjerne har plads. Brug en computer til selve designarbejdet.