Hjælpecenter Fejlfinding

Kortet indlæses ikke (WebGL)

Kortet kræver WebGL og hardwareacceleration. Sådan løser du indlæsningsproblemer: opdater browseren, slå acceleration til, og skru tunge lag fra.

Opdateret 6. juni 2026

Arcilis kort tegnes med WebGL — den teknologi, browseren bruger til hardware-accelereret grafik. Vil kortet ikke loade, eller ser du en WebGL-fejl, er det næsten altid browser- eller grafik-relateret. Sådan løser du det.

1Opdater til en moderne browser

WebGL kræver en opdateret browser. Brug nyeste version af Chrome, Edge, Safari eller Firefox, og genindlæs siden.

2Slå hardwareacceleration til

Er grafik-/hardwareacceleration slået fra i browseren, kan WebGL fejle. Slå det til i browserens indstillinger og genstart browseren.

3Skru tunge lag fra

Loader kortet langsomt, så skru de kortlag fra, du ikke bruger. Mange aktive lag — og især 3D — bruger mere GPU end et enkelt 2D-kort.

Tip

Tiles caches efter første indlæsning, så kortet bliver hurtigere, jo mere du bruger et område. Zoom ind før måling og tegning for præcision og lavere belastning.

Næste skridt